Egy friss pletyka szerint a DirectX Windows 10-ben debütáló, soron következő verziójával alkalom nyílhat a két legnagyobb videókártya gyártó termékeinek egy számítógépben való használatára.
A Tom’s Hardware-nek nyilatkozó – meg nem nevezett – forrás említést tett egy Explicit Asynchronous Multi-GPU névre hallgató technológiáról, mely több grafikus processzor egyidejű használatát jelenti felhasználói- és játékprogramokban egyaránt, álljon itt példaként a Fable: Legends.
A pontosabb megértés érdekében következzenek a cikk eredeti szerzőjének szavai:
“Neve elhallgatását kérő forrásunk azt állítja, hogy DirectX 12 alatt, több GPU együttes használata esetén a grafikus alrendszer egy nagy teljesítményű kártyaként kezeli a különböző eszközöket, így a felhasználók az egy kártyás(nak tűnő) rendszerek egyszerűsége mellett kapják meg a két (vagy több) kártya együttes teljesítményét.”
Ugyanebben a cikkben arról is szó esik, hogy DirectX 12-vel a fent említett konkurens platformok szimultán használata sem jelenthet többé gondot egy gépben, ugyanis erre is fel lett készítve a rendszer. Pontosabban:
“Igazán érdekesnek mutatkozik a tény, hogy mindkét cég fejlesztései használhatóvá válnak egy PC-n belül, annak minden előnyével együtt. Amennyiben kedveled az NVIDIA Geforce Experience és 3D Vision technológiáit, viszont az AMD TrueAudio-ról illetve a FreeSyncről sem tudsz lemondani, akkor jó hírem van: A DirectX 12 megjelenését követően minden bizonnyal nem is lesz rá szükség. Feltehetőleg a következő fog történni működés során: Lesz egy fő és egy segéd kártya. Utóbbinak számításigényesebb alkalmazásoknál juthat majd szerep, mikor a fő kártya már teljesen terhelt.”
A jövő heti, San Francisco-ban megrendezésre kerülő GDC-n remélhetőleg többet megtudhatunk majd a DirectX következő generációjának működéséről. A Windows Central csapata részt vesz majd az eseményen, hogy olvasói számára első kézből nyújthasson friss információkat a Microsoft bejelentéseit illetően.
Source: Windows Central, Tom’s Hardware